Sir Giovanni Di carena

Cavalier di casata Cline

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    pinkie - scansafatiche

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    Sir Giovanni Di carena
    Altri nomi: Giovanni Di carena(ha in parte sangue reale nelle sue vene)
    Età: 65
    Sesso: uomo
    Razza: umano
    mondo d'origine:Universo Cline

    Aspetto Fisico:
    altezza: 175 cm
    peso: 80Kg(compreso d'elmo, senza armatura), 107kg(con armatura completa)
    ha baffi all'inglese scoloriti dall'età e capelli nero-bianchi brizzolati, nascosti dall'elmo, nonostante l'età, è ancora muscoloso, anche se non eccessivamente, probabilmente ciò è dovuto all'andare sempre in giro in armatura, ma si allena anche in ogni caso (sempre con l'elmo indosso, a visiera aperta)


    Segni Particolari: indossa sempre almeno l'elmo della sua armatura, gira voce che sia perché si sia incastrato e si vergogni di farselo togliere.


    Aspetto Psicologico: Sir Giovanni è un uomo caritatevole, sempre disposto ad aiutare chi ne ha bisogno, forte del seguire le usanze di cavalleria e il romanticismo collegato al lavoro , non può ignorare una persona in pericolo, anche perché ne andrebbe del suo onore da cavaliere.
    generalmente considerato eccentrico per il suo equipaggiamento e modo di combattere, come anche per le voci che girano sul motivo per cui non si toglie mai l'elmo, ma non gli da fastidio, anzi, più volte si è ritrovato a dire a mardock che gli fa piacere, "lascia stare mardock, mi dona carisma tanto, ahah!"
    ha inoltre particolare affinità con i bambini ed questo uno dei vari motivi per la quale legò con miden, sempre gioioso e ansioso di vedere cosa gli riserverà nell'indomani la vita, risultando particolarmente solare.
    non beve particolarmente spesso, ma quando lo fa, ha una resistenza unica, che solo mardock ai suoi tempi d'oro riusciva a pareggiare.


    Orientamento Sessuale: gay, forse? non ha figli di sangue però, questo sicuro.

    Livello di Potenza: 3
    [Forza Fisica]: 3
    [Abilità Magiche/Sovrannaturali]: 0
    [Resistenza Fisica]: 3 // 4 con Titanicità
    [Velocità]: 2 (agilità non influisce sulla pura velocità di movimento)


    Armi:
    doppia Pata(spada a guanto) la sinistra è fissata con il filo della lama che punta verso dorso e palmo, la destra in "orizzontale" allo stesso modo di un katar.

    Scudo pesante con spunzoni(3, posti in verticale uno sopra l'altro), se si accovaccia dietro, può nascondersi completamente, da testa a piedi.
    modifica Runa a impatto: Shock modifica allo scudo dono di Asena Torill per aiutare sir giovanni nel viaggio; quando colpisce un nemico o questi colpisce lo scudo, una scossa di lv3 pervade il punto colpito; delay di 2 secondi tra una scossa e l'altra, la scossa in se dura a sua volta 2 secondi.

    lancia da fuoco: letteralmente una lancia con attaccato un cannone a fiammata(polvere nera) integrato al manico, normalmente andrebbe usata una miccia per l'accensione, ma giovanni ha trovato modo di integrare una sistema a pietra focaia per sparare senza dover aspettare l'esaurimento della miccia, oltre a ricariare la polvere ed eventuali frecce avvelenate/frammenti metallici, va ricaricata anche la pietra focaia.
    la fiammata ha un range di 3-5 metri, i proiettili di 15-20 metri.
    ottenuta durante uno dei viaggi commerciali di mardock mentre gli faceva da guardia.


    ver moderno: stocco-rivoltella(funziona esattamente come la reiterpallasch di bloodborne, ma senza essere trasformabile, unendo quindi i due moveset in uno)


    Abilità:
    titanicità: aumenta la resistenza fisica a livelli che raggiungono il sovrumano per qualche secondo, la pelle rimane comunque fragile come quella di ogni normal uomo, ma giovanni diventa praticamente inamovibile durante questi 10-15 secondi, dopo i quali la vecchiaia si fa sentire e prova dolori ossei e circolatori che lo rallentano.

    agilità: nonostante la sua vecchiaia, Sir Giovanni rimane piuttosto agile, per quanto il alcune situazioni prova dolori che gli fanno perdere tale agilità temporaneamente, può normalmente ancora saltare e correre come da giovane, anche se ora è più debole e ha meno stamina, è stato capace di insegnare miden a combattere in modo acrobatico dopotutto una sola decina d'anni fa.

    Marlowe:
    fido destriero di sir giovanni, ha combattuto con lui per molti anni, ed anche marlowe è ora invecchiato, ma come giovanni, continua ad essere forte come un tempo, seppur con meno stamina della norma. -nota: usare la lancia da fuoco vicino a lui lo impaurisce.

    morto durante il suo viaggio a Volk

    Eventuali:
    appartenenza alla famiglia cline e all'universo base a esso collegatovi, la particolarità di questi personaggi è che l'universo a cui appartengono non è specifico ne nelle regole ne nell'epoca, a seconda della partita viene scelta un epoca e tipo di universo(tolti eventuali salti inter-dimensionali), tuttavia hanno un "range di funzionalità" con alcune specifiche eccezioni, si può presumere che il loro regno sia pseudo-fantasy e in un periodo temporale che somigli alle nostre epoche dal primo millennio a circa il 1950
    creerò un topic di assimilazione di tutti personaggi e di concretizzazione del "universo Cline"una volta che ne avrò creato un numero sufficiente di topic, così da far dimagrire questa sezione.
    relazioni con i membri della famiglia cline:
    Miden Palinov(23): padre adottivo di fatto, ma non di nome(rapporto molto positivo, nonostante legalmente sia mardock chi dovrebbe considerare come padre, per lui miden è come sua figlia)
    Yuhiko Cline(27): figlia di mardock, teme a causa della sua natura apparentemente distruttiva, ma confida, o meglio spera, che le voci su di lei siano false.(rapporto neutro/negativo)
    Mardock Cline(69): amico di lunga data, datore di lavoro, in quanto Giovanni è cavalier di casata, ha preso in adozione miden per risanare un debito che aveva con lui, e perché suo amico.(rapporto molto positivo)
    Tiwen Sevent(41): collega di lavoro, ne comprende le qualità e abilità, ma dubita della sua persona, cosciente di quale sia il suo vero lavoro, teme che possa essere tornato in attività. (rapporto neutrale)
    ???(34): sa chi è, sa cosa sta per fare, sa che non è stata una buona scelta lasciarla andare. (rapporto negativo)
    -npc-Anna Di carena(72): sorella, lavorava per lei come cavaliere di corte e di casata, ma l'ha abbandonata per seguire mardock dopo il divorzio(rapporto moderatamente negativo)

    pata(con fodero)
    1200px-Pata-1-Archit-Patel
    armatura(sperando non verrà cancellato il video)

    alternativamente:
    43GyqFg
    4022553973_05ec0b0190


    BACKGROUND
    Originariamente parte della casata dI Anna Di carena essendo suo fratello minore, discendenti della famiglia fondatrice della capitale, non più famiglia reale, ma ancora una casata nobiliare estremamente importante con forti collegamenti all'attuale casa reale.
    tuttavia, dopo il divorzio di mardock decide di rimanere dalla sua parte, incrementando il potere nobiliare della famiglia cline e grazie ad esso non ricevere malus per la sua scelta, permettendogli anche di mantenere il suo titoli di cavaliere di Carena oltre che il suo cognome.

    incontrò per la prima volta mardock molti anni orsono, quando ancora erano piccoli, il padre di mardock portò ai nobili della casata Di carena merci e vino di loro produzione, portando con se il figlio mardock; mentre gli adulti facevano affari, i due fecero amicizia, e con gli anni a venire mardock ereditò il lavoro di famiglia, mentre Giovanni si allenò per diventare cavaliere di corte e servire la famiglia reale, diventando Sir Giovanni di Carena, col tempoò arrivo anche ad essere uno degli addestratori per le truppe reali e a combattere anche delle battaglie su larga scala, tuttavia, quando il re morì e cambiò sovrano, venne congedato, rimanendo comunque sir, ma ora come cavalier di casata di Carena, l'ex addestratore e cavaliere di corte alla mera età di 25 anni iniziò a viaggiare e proteggere mardock, facendogli incontrare sua sorella, con cui si sposò qualche anno più tardi.
    i due continuarono a viaggiare e fare affari insieme, mentre il cavaliere si divideva il lavoro tra le rimanenti mansioni reali da "sir" e quelle in casata Di carena, fino a 15 anni dopo, quando Sir Giovanni aveva 36 anni, mardock si separò con anna,e con lui, Sir Giovanni lasciò dietro di se la sua famiglia per seguirlo.
    depresso, Mardock decise di intrapendere il viaggio pù lungo della sua vita fino ad ora, e andò in oriente, dove Sir giovanni lo seguì, in cerca di una nuova ragione di vta per il suo amico, videro posti fantastici, culture sconosciute e si cacciarono in guai di tutti i colori, dato che non parlavano la lingua... non ancora, cosa che ccambiò quando mardock incontrò Yuhiko, una semplice ragazza di campagna, di un altro paese, di un altra cultura, di un altra realtà di vita...
    la sposò e visse con lei per un anno e mezzo, nei quali Sir giovanni rimase sempre al suo fianco, alla finedi quest'anno e mezzo tuttavia, ebbero una figlia, ma yuhiko morì durante il parto di qusta sua figlia dagli occhi scarlatti, e Mardock decise di darle il suo nome in dono, e tornare a carena, dove avrebbe potuto vivere meglio

    anni dopo, ormai Sir giovanni di Carena era a tutti gli effetti cavaliere della casata Cline nonostante il suo nome, e a 48 anni, in una delle sue spedizioni per ordini reali da cavaliere nella regione di Kerst, a ovest di Carena, incontrò miden, accudita da dei clochard, che riconoscendo l'uomo da una spedizione passata in cui carena combattè contro Kerst, gli chiesreo aiuto, in quanto lui fu uno dei pochi cavalieri a provare pietà per i nemici, ed evitava sempre di ucciderli quando possibile, limitandosi alla prigionia e a trattarli più come amichevoli rivali che come veri e propri nemici, ciò portando un risanamento del morale in entrambe le fazione, ed evntualmente portando ad un risanamento dei collegamenti tra i due, anche se ovviamente, non fece tutto da solo.
    ad ogni modo, Sir giovanni accettò la richiesta dei clochard, come per suo ordine cavalleresco, e tornato dalla spedizione chiese a mardock di poter adottare la bambina, facendogli da mentore,
    Mardock accettò, per averlo aiutato così tante volte e statogli di fianco in quel periodo dopo il divorzio, il resto, è storia già scritta...


    Edited by iota-09 - 31/1/2020, 09:12
     
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    Lel scrivi che giocava a scacchi con un'ancora giovine Reina xd

    Edited by Hashi - 5/12/2018, 08:22
     
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    nah, qualche modifica ad adel e faye per integrare ryan posso farla, ma con i pg della famiglia cline non posso, dato che sono pg multi-universali, poi giovanni era sempre troppo occupato tra lavoro, mardock e miden per mettersi a perdere tempo con reina, la qual enon saprei nemmeno come fargli incontrare, al contrario di mardock che comunque...beh, vedrai tra non molto.
     
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    Btw l'ha anche già detto che si incontravano per affari in uno dei topic precedenti xd
     
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    mardock si, ma non giovanni, che al massimo stava lì ad accompagnarlo in viaggio, solo perché son vicini non vuol dire che entrambi devono conoscere tutti quelli collegati a loro... al massimo aggiungerò una clausola in modo che si possano conoscere, ma non ce lo vedo sir giovanni ad avere una relazione anche minimamente stretta con reina, che siano conoscenti per ragioni di lavoro è plausibile, ma di più la vedo difficile.
     
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    Ah no aspetta questo non è il padre ma il maestro giusto? ahahahah
     
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    mardock è il padre di yuhiko, tiwen è il maggiordomo-assassino, sir giovanni è l'amico di vecchia data di mardock, che ha trovato e accudito miden mentre mardock la prese come figlia adottiva.
     
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    aggiunte armi e rapporti personali con gli altri(per la backstory ci devo pensare un po', il carattere non è molto particolare, insieme all'estetica è la prossima cosa che descrierò)
     
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    Ma il capo della baracca e tutto, è Murdock dunque no?
     
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    yup, anche se, mi sa te lo devo dire, la baracca mò crolla.
     
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    E allora mi sa era Murdock quello che conosce Reina, e che era malato giusto? Che molto probabilmente me lo avevi anche già detto all'epoca mi sa, ma me ne ero dimenticato asd
     
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    si, te l'avevo già detto infatti, pensavo te l'eri ricordato tre messaggi fa, lol
     
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    aggiunti descrizione estetica e tratti psicologici... credo che metterò un immagine dell'elmetto da chiuso irl come avatar, non credo riuscirei a trovare un personaggio così descritto.
     
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    Domanda sul tuo mondo fantasy. Sulla mappa dove sta l'inghilterra? xd
     
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